チーム制作だからこそ

こんにちは、城間です。

菊池の記事にもありますが、サウンド担当スタッフに逢坂さんが加わりました!

一応、私がプログラミングやシナリオ、菊池が3Dモデリング、荒田・逢坂さんがサウンド

といったように役割分担して作ってはいるのですが、実際には相互に影響しあいながら制作しています。

例えば一つのマップを作るにも、サウンド専門の視点、ゲーム進行やストーリーの視点

3Dモデルの視点等を意見しあいながら制作していて、一人で作るだけでは気づけないことも

カバーしてもらいながら作っています。

スタッフみんなで1つのものを作る感覚。

1人で作っていた時とはまた違ったものが出来そうです。