こんにちは。菊地です。
ただでさえ3Dモデルを作ったりコードを組んだりするのに時間がかかるのに過去ゲーム全体は3回作り直しをしている我々です。
勿論ふざけているわけではなく、実際に『こうしたら面白いんじゃないか?』と仮説をたてて作っています。
しかしそれ通りに作っても実際にプレーして面白いか?は別問題かつ仮説段階でおもしろいかは予想不可能だったりします。
『これは違う!つまんないな、、、』となり全体を路線変更するということが殆どです。
なんせ制作開始当初はFPSゲームを作ろう!と一致団結していたのですから。。。
そのFPSもそこそこの撃ち合いができる所まで作って実際にプレーしてみると『、、、、、これ、、、面白いか?、、、、つまんなくない?』となり
『俺たちはやっぱりホラー作るしか脳が無いんだよ、、、』と路線変更をしています。
そんなこんなの三回目のリデザイン
結構順調に制作が進んでいます。
もう少ししたら外観を画像で見せれると思いますのでお待ちいただければと思います。
最後に1回目2回目で作っていた、もう使われることの無い遊ばれることも無いマップの画像
言い換えれば試行錯誤の歴史を上げて終わりにしたいと思います。