開発近況

こんにちは、城間です。

本格的にZeroCrossLineの開発を開始してから早4カ月。
紆余曲折ありましたが、やっとゲームとして遊べる形になってきました。

敵の仕組みやプレイヤーのアクションも大体出来てきて
試作、改良を続けてきた序盤のマップも最終的な形が見えてきました。
後は細かいところを詰めていって、残るマップを作っていけば
一応ゲームとしては遊べるものが出来る!

と行けば簡単なのですが、実はこのゲームでは、2つの異なるゲームプレイ体験ができるようにと考えています。
もう一つのゲームプレイ体験、こちらはまだまだこれから作っていく感じです。

2つのゲーム性を、一つのゲーム中に、いかにバランスよく作り込んでいくか。
まだまだこれから挑戦してゆくことになります。